MERKZETTEL

Beginn der Sommerspielrunden 2012: Gruppe 1: 09.03.2012
Gruppe 2: 16.03.2012

Start Rollenspiel Systeme Buffy / Angel

Buffy / Angel

Die beiden Rollenspielsysteme Buffy und Angel spielen in der Welt aus den beiden TV-Serien. Unsere Welt in der heutigen Zeit, jedoch gibt es auch die Unterwelt, Dämonen und böse Wesenheiten, Magie und Mythologie. Neben Vampiren, Hexen und Jägerinnen gibt es jedwede Arten von Dämonen, geheimen Organisationen wie der Rat der Wächter oder die Initiative und die Mächte der Ewigkeit.

Ausgehend von dem Kampf Jägerin gegen Vampir entwickelt sich eine ganz neue Welt.

In jeder Generation wird nur eine Jägerin geboren, diese ist mit mystischen Kräften wie z.B. schneller Heilung, große Kraft und Ausdauer etc. gesegnet. Ihr zur Seite können verschiedenste Verbündete stehen, wie ihr Wächter, Hexen, Kampfgefährten, neutrale oder Ex-Dämonen, Visionenempfänger, Agenten der Initiative, Dämonenjäger, Computerfreaks und schlussendlich Vampire mit Seele. Diese Gruppe von Gleichgesinnten bekämpft das Böse wo immer es sich auch blicken lässt. Jedoch geht es in den Serien nicht ausschließlich um den Kampf Gut gegen Böse. Es geht ebenso um die zwischenmenschlichen Probleme, das Erwachsenwerden, die Liebe und die Freundschaft.

Die Charaktere werden nicht als absolut reine gute Wesen gesehen, vielmehr sind sie vielschichtig und in jedem schlummert auch das Böse. Jeder trifft auch mal falsche Entscheidungen und muss mit ihren Auswirkungen leben. Ebenso sind die bösen Charaktere nicht durch und durch böse.

Der größte Unterschied zwischen beiden Systemen ist das Alter der Charaktere sowie die Hauptfigur. Wo Buffy im Zeitraum der Highschool und des College angesiedelt ist und sich um die eine Jägerin dreht, verkörpert Angel die Zeit danach, das Erwachsensein in dem ein Vampir mit Seele den Hauptcharakter verkörpert.

Das Rollenspielsystem von Buffy / Angel basiert auf einem einfachen Regelsystem, bei dem mit 10-seitigen Würfeln auf eine Erfolgstabelle gewürfelt wird. Das Ergebnis setzt sich aus einem W10 + ein Attribut + eine Fertigkeit zusammen. Entgegen vieler Systeme ist im diesem Rollenspielsystem neben dem ursprünglichen gelungen/ nicht gelungen die Art des geschafften Ergebnisses ebenso wichtig, da es die Auswirkungen beschreibt. Neben einfachen Aktionen, Kampf und Magie wird bei diesen Rollenspielsystemen auch besonderer Augenmerk auf die Nachforschungen gelegt. Das heißt nicht, dass man sich durch Massen von Handouts des Meisters durchkämpfen muss, aber für die spätere Bekämpfung des Böses ist sie von wichtigem Bestand. Je mehr man über die Kreaturen weiß, desto einfacher wird man mit ihnen fertig.

Das Kampfsystem von Buffy / Angel basiert auf einer Aktion und einer Reaktion sowie Schaden der von einem Lebenspunktwert abgezogen wird und ist ein sehr tödliches System für normale Menschen bei dem hoher Schaden und lange Heilzeiten im Vordergrund stehen. Übernatürliche Wesen hingegen haben sehr hohe Lebenspunkte und eine wesentlich schnellere Heilung. Der Schaden ist in Buffy kein variabler sondern ein feststehender Wert der sich aus Waffe, zugehörigem Attribut und diversen Vorteilen zusammensetzt. In diesen Rollenspielsystemen kommen überwiegend Mittelalterliche Waffen wie Schwerter, Axte, Armbrüste und natürlich der Pflock zum tragen. Schusswaffen nehmen eher die Ausnahmeposition ein. Auch Rüstungen sind eher selten zu sehen.

Die Magie dieses Systems ist sehr offen gehalten. Es gibt keine genauen Einschränkungen der Magie. Man kann prinzipiell alles damit schaffen, die einzige Grenze ist die Vorstellungskraft des Meisters und seiner Spieler. Natürlich gibt es hier auch einige Basissprüche die als Beispiele angesehen werden können.

Ein weitere Bestandteil des Regelsystems sind Dramapunkte mit denen außergewöhnlich Dinge geleistet oder Misserfolge verhindert werden können. Diese stehen einem Charakter jedoch nur in geringer Anzahl zur Verfügung.