Der Herr der Ringe 5e - Helms Krieg
Rohan, 2758 des dritten Zeitalters. Helm Hammerhand ist König von Rohan. Den Namen Hammerhand führt er, seit er vor vier Jahren Freca, einen Fürsten der Dunländer, mit einem einzigen Fausthieb niederstreckte. Seit dem Frühling hat Helm alle Hände voll zu tun mit Ork-Horden und Ostlingen, die an den Ostgrenzen den Anduin überschreiten. Inzwischen wurdet ihr vollständig in den Krieg hineingezogen und seid von Helm beauftragt Hilfe im Norden zu suchen. Den Düsterwald habt ihr hinter euch gebracht und ihr steht jetzt vor den Toren von Thal. Welche Hilfe wird euch hier zuteil? Kommt sie rechtzeitig in Rohan an? Und wie wird Rohan diese Zeit überstehen?
Die Runde setzt das Abenteuer aus dem letzten Halbjahr fort. Wir spielen ``The Lord of the Rings Roleplaying 5e''. Das System basiert auf den DND 5e Regeln und ergänzt bzw. passt einige Mechaniken an die Welt von Mittelerde an. Die Herkünfte und Klassen sind vollständig überarbeitet, besonders im Hinblick darauf, dass in Mittelerde so gut wie keine unmittelbare Magie vorkommt. Außerdem wurden einige stimmungsvolle Mechaniken aus ``Der Eine Ring'' eingearbeitet.
Ich bin selbst ein großer Herr der Ringe Fan und möchte mit euch zusammen einige weitere Ereignisse aus Helms Krieg erfahren. Die grobe Rahmenhandlung ist bekannt, aber die Zeit um Helm Hammerhand lässt genug völlig unbeschriebenen Spielraum frei, um spannende Abenteuer zu erleben.
Mitspielende
| Leo R. |
| Melina G. |
| Tobias C. |
| Lukas G. |
| Christian L. |