Vaesen - Fluch des Strahd
— F L U C H D E S S T R A H D —
Schwerer Nebel kriecht zwischen den Bäumen hervor und verschluckt jedes Geräusch, bis selbst euer eigener Atem fremd wirkt. Kalter Wind treibt das fahle Grau vor sich her und trägt das ferne Heulen eines Wolfes durch die Stille. Über den Baumwipfeln erhebt sich ein dunkler Umriss: ein Schloss mit spitzen Türmen, das wie eine schwarze Krone über dem Land thront. Schon jetzt spürt ihr seinen Blick, kalt, uralt und gierig. Und über allem herrscht Er. Denn Er ist der Ewige. Er ist das Land.
— ☩ —
Wir spielen das Gothic-Horror-Abenteuer Fluch des Strahd, das vielleicht beste D&D-Abenteuer für die fünfte Edition, allerdings mit angepassten Regeln von Vaesen. Diese Geschichte ist kein klassischer High-Fantasy-Epos, sondern eine emotionale Horrorgeschichte über Angst und wie man sie besiegt. Ihr spielt keine makellosen, übermutigen Helden, die bis an die Zähne mit magischen Gegenständen ausgerüstet sind und der Gefahr ins Gesicht lachen, sondern fehlerhafte Personen, die sich ihren Ängsten stellen müssen, um zu überstehen.
Wir spielen mit den Regeln von Vaesen auf ⟩Alchemy RPG. Der Fokus wird nicht auf taktischen Kämpfen mit Battlemap oder dem strikten Einhalten der Spielregeln liegen, sondern auf stimmungs- und bedeutungsvollem Rollenspiel und der inneren Entwicklung eurer Charaktere sowie dem Entfalten der Geschichte. Da Alchemy keine deutsche Benutzeroberfläche und nur die englischen Regeln von Vaesen hat, sind gute Englischkenntnisse für eine Teilnahme erforderlich. Charaktere werden wir in der ersten Sitzung gemeinsam als Gruppe erstellen und besprechen.
Mitspielende
| Sebastian Y. C. |
| Bernhard W. |
| Samantha B. |
| Bernd W. |
| Nessa K. |