D&D - Die Schlüssel des Goldenen Tresors
Ihr nehmt den goldenen Schlüssel und steckt ihn vorsichtig in die kleine Musikbox. Mit einem leisen Klick öffnet sie sich und begleitet von dem Surren von Zahnrädern hört ihr eine Stimme. “Hallo, wenn euch diese Nachricht erreicht, habt ihr die Initiation erfolgreich abgelegt und habt sowohl euren Mut als auch eure Fähigkeiten bewiesen. Wir freuen uns, euch als Mitstreiter des goldenen Tresors begrüßen zu dürfen. Diese Nachricht zerstört sich nun selbst.” Einen Augenblick später ist der Schlüssel auch schon zu Staub zerfallen und Flynn, euer Kontakt und einziges Gesicht, das ihr bis jetzt von eurem Auftraggeber gesehen habt, strahlt euch freudig aus freundlichen braunen Augen an. “Ich wusste, dass ihr das schafft! Aber jetzt ruht euch aus, morgen früh werdet ihr mehr erfahren.” Und schon ist er in der Menge der Gäste der Taverne verschwunden.
Ein kleiner Job war euch versprochen worden. Zwei Tagesmärsche durch die Berge Faerûns, eine Tasche von dem alten Gipfelkreuz abholen und zurückbringen. Von den Kobolden hatte euer Auftraggeber nichts gesagt, doch langsam kommt euch der Gedanke, dass die Stimme hinter den Nachrichten sehr viel mehr weiß als sie verraten möchte. Jetzt steht ihr etwas verlassen in der Ecke der Taverne, eine stumme Musikbox, eine vage Versprechung neuer Aufträge und ein paar Münzen in der Hand, aber zumindest seht ihr eine Kellnerin mit einem voll beladenen Tablett auf euch zusteuern. Es könnte sich lohnen morgen auf den nächsten Schlüssel zu warten.
Eine D&D 5e (2024) Kampagne ab Level 1, grob an Dungeons & Dragons: Die Schlüssel des Goldenen Tresors orientiert, gespielt online auf roll20 / Discord, offen für erfahrene und neue Abenteurer die Lust auf eine Mischung aus Ocean’s Eleven und Baldur’s Gate haben.
Mitspielende
| Nick P. |
| Danny H. |
| John B. |
| Nerea U. |
| Jennifer S. |
| Jessy Be. |
| Adrian F. |